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Hackathon Agro
21 Oct - 08:00 AM
Toledo, Brazil
REGULAMENTO DO HACKATHON AGRO PUCPR 2017
1. OBJETO
1.1. A Pontificada Universidade Católica do Paraná – PUCPR Campus Toledo, por intermédio do Núcleo de Excelência em Empreendedorismo - NEEI, em conjunto com o SEBRAE promoverá o Hackathon em Agronegócio 2017.
2. APOIO
2.1. O evento contará com o apoio do:
2.1.1. SEBRAE-PR, UTFPR, PUCPR, SICOOB, GARANTIOESTE, ACIT.
3. DO EVENTO
3.1. O Hackathon Agro 2017 tem como objetivo fomentar a inovação e o empreendedorismo a questões pertinentes ao Desenvolvimento do Agronegócio no Oeste do Paraná.
3.2. A temática problema do Hackathon Agro 2017 será divulgada na abertura do evento será ligada à: SOLUÇÕES INOVADORAS PARA O AGRONEGÓCIO.
4. DA PROGRAMAÇÃO
4.1. O Hackathon Agro 2017 ocorrerá nos dias 21 e 22 de outubro de 2017, na PUCPR Campus Toledo, situada à Rua Guarani, 3753, Vila Becker, Toledo-PR, 85902-516.
4.2. A programação do evento será:
5. DA INSCRIÇÃO DOS PARTICIPANTES
5.1 As inscrições terão um custo de R$30,00 por participante e deverão ser realizadas através do preenchimento de formulário disponível no site https://www.eventbrite.com.br/e/hackathon-agro-tickets-37317637057?aff=efbevent no período de 31/08/2017 até 11/10/2017, no horário oficial de Brasília, sendo limitado o número de 60 vagas (24 vagas para Design – estudantes ou profissionais de agronomia e veterinária) + 20 vagas para desenvolvedores/programadores + 16 vagas para business – negócios, estudantes ou profissionais de administração e contábeis).
6. DA PARTICIPAÇÃO NA COMPETIÇÃO
6.1. A participação no Hackathon é voluntária, nominativa e intransferível.
6.2. As equipes serão formadas no dia 21/10/2017, sábado, conforme cronograma apresentado no item 5.
6.2.1. A dinâmica de formação das equipes será divulgada no dia do evento.
6.2.2. As equipes serão compostas por 7 ou 8 integrantes.
6.2.3. As equipes serão multidisciplinares, ou seja, possuir integrantes de áreas
distintas, com no mínimo 3 (três) técnicos e 2 (dois) desenvolvedores e 2 (dois) de business.
6.2.4. O participante será responsável pelas atividades relativas à vaga para qual
fez a inscrição.
6.2.5. As desistências de participantes deverão ser informadas a organização do
evento o mais breve possível para que a vaga possa ser preenchida por outro
participante.
6.2.6. O participante que não estiver presente no momento da formação das
equipes estará automaticamente desclassificado.
6.3. Cada participante deverá levar suas ferramentas de trabalho (notebook, tablets, smartphones, softwares, etc.).
6.4. A organização do evento não se responsabiliza por danos/perdas que possam ocorrer durante o evento.
6.5. Infraestrutura de uso comum, tais como rede wireless, flipcharts, materiais de escritório, impressora, mesas e cadeiras, será disponibilizada pela organização do evento.
6.6. Após o início das atividades, cada equipe deverá permanecer com no mínimo 02 (dois) participantes na estação de trabalho até o encerramento, podendo se revezar para almoço, lanches, banheiros, descansos, etc.
6.7. Alimentação (lanches) e bebidas (água, café, refrigerantes, sucos) serão disponibilizadas para os participantes durante todo o evento.
6.8. O participante deverá manter visível o crachá de identificação, durante todo o período e em todos os espaços em que será realizado o evento.
7. DA COMISSÃO JULGADORA
7.1. A organização nomeará uma Comissão Julgadora que será composta por pessoas especializadas, no segmento de Agronegócio, Tecnologias e Empreendedorismo.
7.2. A Comissão Julgadora é responsável pela análise e pontuação dos projetos.
8. DAS APRESENTAÇÕES
8.1. A ordem de apresentação será definida por sorteio.
8.2. Cada equipe terá 5 minutos para a apresentação da sua solução e 5 minutos para feedback da Comissão Julgadora.
8.3. As apresentações serão ser feitas no local do evento, para todos os participantes, para Comissão Julgadora e aberta ao público.
8.4. Todos os membros da equipe deverão estar presentes no momento da apresentação.
9. DO JULGAMENTO
9.1. Os projetos serão analisados pela Comissão Julgadora de acordo com os
seguintes quesitos:
9.1.1. Inovação tecnológica e criatividade.
9.1.2. Potencial de impacto para o Agronegócio.
9.1.3. Viabilidade de Implantação/Desenvolvimento.
9.2. Além das pontuações previstas no item 10.1, haverá pontuação por etapas
intermediárias e atividades extras.
9.3. A nota final de cada equipe será o somatório de todas as pontuações
recebidas.
9.4. As decisões dos integrantes da comissão julgadora no que tange à seleção
e à premiação das equipes participantes, além das decisões que a comissão
organizadora venha a dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível
qualquer contestação das mesmas, bem como dos seus resultados.
10. DA DESCLASSIFICAÇÃO
10.1. Caso o projeto seja cópia de algo existente (código fonte, logo, etc), a
equipe será desclassificada.
10.2. Não cumprimento das regras do evento.
10.3. Causar tumulto ou confusão durante o evento.
10.4. Se ausentar durante a competição (a equipe deverá manter no mínimo 2
competidores no local da maratona).
10.5. Portar ou consumir bebida alcoólica ou substâncias ilícitas durante o evento.
10.6. Fica a critério da organização julgar qualquer situação que não esteja
previsto neste regulamento, podendo as penalidades serem aplicadas a toda
equipe ou individualmente.
11. DO RESULTADO FINAL
11.1. O projeto vencedor será o que receber maior nota final.
11.2. Os resultados serão anunciados no próprio dia do evento, após o julgamento pela Comissão Julgadora e serão posteriormente publicados no site https://www.facebook.com/neei.pucpr/
11.3. No caso de empate entre projetos, serão utilizadas, para desempate, as
"pontuações" de "potencial de impacto para o Agronegócio". Permanecendo o
empate, a Comissão Julgadora poderá realizar nova votação de desempate
apenas entre as propostas empatadas.
12. DA PREMIAÇÃO
12.1. O Hackathon oferecerá como prêmios para a equipe vencedora:
12.1.1. Troféu para equipes 1º, 2º e 3º colocados.
12.1.2. Diploma para equipes 1º, 2º e 3º colocados.
12.1.3. Premiação diversa para 1º, 2º e 3º colocados, que irá contribuir para a continuidade do desenvolvimento do projeto.
• Sendo do interesse dos integrantes dar continuidade ao projeto, vaga
para participar do programa de Pre-aceleração “Pé na estrada” ou então receber mentorias da aceleradora RED FOOT.
12.1.4. Para ser elegível à sua parte do prêmio, o membro da equipe deverá
estar presente no momento da premiação.
12.1.5. Os vencedores não terão seu prêmio negociado ou substituído por
qualquer outra espécie de bens ou serviços, nem convertidos em dinheiro.
12.1.6. A organização não se responsabiliza pelo rateio ou qualquer outro
critério de divisão do prêmio entre o grupo.
12.2. Todos os participantes receberão um Certificado de participação, contendo o número de horas do evento.
13. DISPOSIÇÕES GERAIS
13.1 Ao término do evento, cada equipe poderá negociar com a empresa/instituição que propôs o desafio sobre o conteúdo elaborado e a continuidade do desenvolvimento da solução.
13.1.2 Os participantes poderão utilizar ferramentas e recursos pagos, desde
que adquiridos legalmente e cujas licenças permitam a publicação pelos
organizadores do evento, sem ônus a este.
13.2 A organização do evento, a seu exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar necessário, alterar as regras deste regulamento, assim como substituir qualquer um dos prêmios anunciados, mediante comunicação no endereço https://www.eventbrite.com.br/e/hackathon-agro-tickets-37317637057?aff=efbevent
13.3. O evento poderá ser interrompido ou suspenso, por motivos de força maior.
13.4. Ao se inscreverem no Hackathon Agro 2017, os participantes autorizam os realizadores do evento a utilizar, editar, publicar, reproduzir e divulgar, por meio de jornais, revistas, televisão, cinema, rádio e internet, ou em qualquer outro meio de comunicação, sem ônus e sem autorização prévia ou adicional, os seus nomes, vozes, imagens, projetos, ou empresas, tanto no âmbito nacional quanto internacional, durante período indeterminado.
13.5. Os participantes se responsabilizam pela aquisição e/ou originalidade de
todo conteúdo por eles produzido no âmbito do presente regulamento, respondendo integral e exclusivamente por eventuais danos ou ônus a terceiros,
excluindo e indenizando os realizadores do evento, em caso de demanda judicial
ou extrajudicial intentada por terceiros, sob alegação de violação de direitos de
propriedade intelectual, imagem, voz e nome.
13.6. O acesso ao local do evento somente será permitido para pessoas
autorizadas pela organização do evento e devidamente identificadas.
13.7. Fica expressamente proibido a apologia a crimes, atos de manifestação política, preconceito de qualquer natureza, citação e uso de nomes/imagem de pessoas reais (incluindo pessoas políticas e/ou figuras públicas) sem expressa autorização prévia, uso de linguagem imprópria, uso de imagens com nudez / erotizadas / obscenas / pornográficas / com cenas de violência, apologia a consumo de bebidas alcóolicas, apologia ao fumo, apologia ao consumo de substâncias ilícitas e toda e qualquer referência avaliada como inadequada ao
Hackathon Agro 2017 pela organização do evento. Na identificação destas violações, a organização do evento poderá desclassificar imediatamente o(s) participante(s) e/ou seu(s) grupo(s), o(s) qual(is) responderá(ão) integralmente por seus atos.
13.8. Suspeitas de conduta antiética, do não cumprimento das normas internas
dos espaços em que ocorrerá este evento, além do desrespeito ao presente
regulamento, serão analisadas e julgadas pela organização do evento.
13.9. A organização do evento não arcará com os custos de deslocamento,
estadia dos participantes e/ou com as despesas relativas às refeições dos
participantes fora do evento.
13.10. Casos excepcionais serão decididos pela organização do Hackathon Agro 2017, que dará parecer final sobre a questão, não cabendo recursos, a qualquer título, sobre sua decisão.
14. CONTATOS E COMUNICAÇÃO
14.1. Telefone: (45) 3277-8642
14.2.Site Oficial:
https://www.eventbrite.com.br/e/hackathon-agro-tickets-37317637057?aff=efbevent
14.3 E-mail: redfoot@pucpr.br
HackRibeirão
30 Sep - 12:00 PM
Ribeirão Preto, Brazil
O evento HackRibeirão consiste no 1° Hackathon (maratona de programação) voltado para gestão pública de Ribeirão Preto - SP, o qual reunirá os competidores, que irão discutir, pensar e desenvolver ideias inovadoras, envolvendo tecnologias que possam contribuir para a melhoria de atividades da gestão pública de Ribeirão Preto, e assim, tornar os serviços prestados mais eficientes, transparentes e ágeis. Tal evento tem o objetivo de transformar a cidade em uma Smart Cities, integrando melhor o cidadão por intermédio da tecnologia e com ideias inovadoras ao setor público. Tais melhorias serão discutidas nas duas categorias do evento.
1° CategoriaGoverno eletrônico, que desafia os participantes adesenvolverem soluções para um dos seguintes temas:I. Relação governo com governo;II. Relação governo com Cidadão.
2° categoriaGestão Pública sustentável, que desafia os participantesa desenvolverem soluções para um dos seguintestemas:I. Perda na rede de distribuição de água do DAERP(software para monitoramento de desperdício);II. Recuperação do aquífero Guarani (sistemas demonitoramento);III. Tempo levado para abertura e fechamento deempresas no municípios (sistemas mais ágeis edesburocratizados.
Bootcamp de Programação
25 Sep - 07:00 PM
São Paulo, Brazil
Se você está aqui é porque não vê a hora de aprender a programar, certo?
ENTÃO VEM COM A WE MAKERS QUE A GENTE ENSINA!
Entre os dias 25/09 e 30/09 apresentaremos a nossa mais nova versão real e oficial do conglomerado, junção, amontoado, união de todos os nossos cursos de programação!
Em 5 dias você aprenderá:
- Lógica de Programação;
- Segurança de Informação;
- Desenvolvimento Web;
- Desenvolvimento Mobile;
- Desenvolvimento de Games;
- Design de Experiência do Usuário;
E no sábado, você aprenderá Design Thinking e Lean Startup na Prática, para aprender como apresentar seus projetos em processos seletivos, startup weekends, hackathons e muito mais!
Serão 25 horas de conteúdo com direto à emissão de certificado válido em território nacional.
O valor para se tornar uma super fera na programação é de R$399,00, que pode ser parcelado em até 5 vezes no cartão de crédito.
Massa, né? Então #VamosJuntos!
#Hack4ClimateSP
25 Sep - 07:00 PM
São Paulo, Brazil
Hackers in Sao Paulo! Are you interested in hacking for the climate in the Bonn Hackathon, held in parallel to the COP23 Climate Conference? If so, come to the #Hack4Climate São Paulo workshop. Connect with other enthusiasts, developers, and experts who want to solve relevant problems in the world. Learn how you could be one of 100 fully-funded hackers heading to Bonn, Germany.
Case: Hackathon Deloitte / Marketing Digital B2B: como engajar e atrair 150 talentos para um processo de inovação #Premio #SMWSP - Sala Legolas (67)
11 Sep - 10:15 AM
São Paulo, Brazil
O time de Marketing Digital da Deloitte apresentará quais foram os desafios enfrentados e os resultados alcançados, a partir de uma estratégia de comunicação, desde de planejamento até criação e execução, nos canais online e no evento presencial. Os objetivos foram brand awaraness, engajamento e inscrição de participantes para o primeiro Hackathon promovido pela empresa.
Monetização de Networking • O Valor do Relacionamento
29 Aug - 07:00 PM
São Paulo, Brazil
Sua rede de relacionamentos tem muito valor.
No dia 29 de agosto falaremos de alguns modelos de monetização de networks e seus formatos mais comuns.
Estamos vivendo cada vez mais integrados em redes. Precisamos aprender a gerar valor para elas e dentro delas de forma relevante e ética. Numa era de economia compartilhada, a monetização pode criar alternativas interessantes e socialmente benéficas de produzir riqueza.
Programa
19:15 Abertura / Conceitos
19:45 Equity Crowdfunding
20:00 Premiação / Hackathons do Mundo Geek
20:15 Bitcoin / Nova moeda
20:30 Doações & Filantropia / Acessando seu network por uma causa
21:00 Encerramento
HACKATHON SINEPE/PR :: MENTORES
19 Aug - 08:30 AM
Curitiba, Brazil
HACKATHON SINEPE/PR 2017 :: Inovação nos Caminhos da Educação
Vamos juntos pensar soluções tecnológicas para a Educação do nosso País!
Tem muita ideia boa esperando para sair do papel. Vem!
>> Inscrições para Mentores abertas até às 23h30, do dia 11/08, aqui no Eventbrite;
>> Inscrições para competidores pelo site www.sinepepr.org.br/hackathon/
#hackedu2017 #hacksinepepr #sinepepr
Hackathon Conecta
19 Aug - 08:00 AM
Três de Maio, Brazil
O Hackathon é um evento que reúne pessoas com diversas habilidades para resolver um problema.
Nesta edição, o tema do nosso hackathon será:
"O Ensino formal está muito distante da realidade atual", como aproximar esse relacionamento??
O objetivo é criar soluções tecnológicas que possam reduzir esse gap para que os profissionais cheguem ao mercado de trabalho preparados para encarar a realidade das empresas ou abrir seu próprio negócio.
Aging 2: pessoas e edifícios
15 Aug - 06:00 PM
São Paulo, Brazil
A população com mais de 50 anos é uma das faixas etárias que mais cresce no Brasil. Sua empresa está preparada para vender para esse mercado?
Aging é um ciclo de palestras e workshops para discutir essa pergunta
Uma levada meio hackathon em duas etapas.
Teremos dinâmicas para apresentação dos problemas e criação das soluções e ao final do workshop uma comissão julgadora para avaliar as soluções propostas e eventualmente buscar investidores para implementar o projeto.
Em Março-Abril fizemos a primeira série de AGING, sobre as oportunidades de negócios no mercado de Envelhecimento. Nos dias 15 e 22 de Agosto faremos AGING 2: um workshop para construção de um projeto comercial. Os participantes serão desafiados a construir um modelo comercial / modelo de negócios de serviços para adequar:
O mercado de moradores envelhecendo dentro dos condomínios
Os prédios que passam pelo processo de envelhecimento e precisam ser mantidos ou renovados.
Os participantes receberão um "WorkBook - Briefing" na quinta-feira anterior ao início do workshop para virem preparados. Ao final, teremos uma bancada de "Jurados" composta por representantes de Fundo de Investimento, Gerontólogas e Especialistas no mercado de Aging.
Acesse www.cwist.com.br/aging2 para saber mais
Perguntas frequentes
Para quem é este ciclo de palestras e workshops?
Para quem tem interesse em entender melhor o potencial crescente de mercado ligado ao envelhecimento e longevidade.
Quando será o workshop?
Dias 15 e 22 de agosto de 2017, 3ª feira, das 18h00 às 21h00.
Política de devolução
Caso se inscreva e não possa comparecer, por favor cancele. Devolução de 50% do valor pago para cancelamentos até 11 de agosto de 2017.
AngelHack Global Hackathon Series: São Paulo
29 Jul - 09:00 AM
São Paulo, Brazil
Coders, designers, and entrepreneurs in Brazil! AngelHack invites you to sign up to participate in the AngelHack Global Hackathon Series: São Paulo. Compete on your own, or collaborate as a member of a team to come up with an idea and turn it into a functioning prototype. You're not limited! You could build an app that delivers positive value to your community, a website that satisfies an unmet financial need, a virtual reality game, or whatever your imagination can conceive.