DevFest Campania 2015

    Il 5 e il 6 Novembre la community Google Developers Group Campania, in collaborazione con lUnione degli Universitari di Napoli, 012 Factory (http://www.012factory.it), Roll Studio (http://www.rollstudio.co.uk) ed Intel torna per il quarto anno consecutivo con la DevFest, evento su larga scala che ha messo le sue radici anche in Campania. Tanti i talk sulle nuove tecnologie di punta come Intel RealSense, ProjectTango, Android Wear e Cloud Computing.

     

    Quest’ anno ad ospitare la DevFest Campania sarà l’Università degli Studi di Napoli Parthenope (Aula Magna, Lato sud - Piano -1), sede del Centro Direzionale di Napoli Isola C4: una location d’eccezione che fa della condivisione di esperienze e della Sharing Culture la sua ragione d’essere.

     

    Al termine degli speech, un hackathon, ovvero una competizione a premi 24h no­stop fra programmatori, che potranno riunirsi in team o partecipare da soli per prototipare un prodotto con caratteristiche innovative tilizzando le tecnologie Google, l'hackathon sarà supportato da 012Factory e Centro Commerciale Campania.

     

    5 Novembre


     

    Talks 

    • 10.00 START + REGISTRAZIONI
    • 10.30 Benvenuto (Saluti istituzionali ed introduzione alla giornata)
    • 10.45 Fabrizio Lapiello 
    • Titolo: Became a changemaker!

     

    • Abstract:
      Analisi dei trend ICT 2015/2016, obiettivo del talk è poter dare ai partecipanti le basi per creare progetti interessanti a cui il mercato possa rispondere con interesse soffermandoci su tecnologie Intel RealSense e Google Project Tango.

     

    • 11.15 Vincenzo Santopietro
    • Titolo: Principi chiave per App di successo su Google Play
       
    • Abstract:
      In questo talk saranno forniti alcuni principi chiave per la progettazione di strategie di successo su Google Play. Saranno analizzati gli aspetti progettuali e metodologie di user engagement.

     

    • 11.45 Pausa / Caffè / Networking
    • 12.00 Emanuel Di Nardo - Fabrizio Lapiello
    • Titolo: A world in cloud

     

    • Abstract:
      In questo talk daremo un'introduzione pratica al cloud computing fornendo una panoramica sull'offerta di casa Google e, alcune informazioni di base su come è nato e su quali problemi risolve dando uno sguardo a case history e show case.

     

    • 12.30 Sonia China
    • Titolo: Learning through play, l’edTech divertente

     

    • Abstract:
      Lo short cut tra il mercato dell’education Technology e quello degli smart toys cresce a ritmi incredibili così come crescono le esigenze di alfabetizzazione digitale.Il coding già obbligatorio dalle elementari in 15 paesi Europei, il mondo della scuola e dell’extrascuola che provano a colmare il gap delle competenze digitali , tra i bambini ma soprattutto tra gli educatori. Intanto nascono nuovi approcci, nuove esigenze e nuovi linguaggi di apprendimento. Come Tinkidoo, un metodo educativo nato dall’esperienza e diventato uno strumento per gli educatori.

     

    • 13.00 PAUSA PRANZO - BUFFET OFFERTO
    • 14.00 Emanuel Di Nardo
    • Titolo: Google Cloud Endpoints

     

    • Abstract:
      Sempre più diffuso è l'utilizzo di servizi REST per interagire con le nostre applicazioni. 
      Mostriamo come creare semplicemente delle API e come Google, grazie ai suoi servizi cloud, si occupi di tutto il necessario per far si che le nostre app possano comunicare con semplicità con i web service senza doverci preoccupare "troppo" della piattaforma su cui stiamo sviluppando

     

    • 14.30 Emiliano Abbatangelo
    • Titolo: Bugminers.net

     

    • Abstract: 
      Emiliano Abbatangelo socio e fondatore della British Company Crowdville Ltd. Attualmente ha la responsabilità del network aziendale. Crowdville è basata sulla metafora delle città del crowdservice, un "luogo" dove i membri della community vengono considerati "cittadini" e citando appunto questa metafora, se Crowdville è la città del Crowd, Emiliano Abbatangelo può essere scherzosamente definito  il suo Sindaco È suo il sogno di creare un "luogo virtuale" dove si possono realizzare una serie di servizi che non necessitano di struttura tradizionali per essere erogati e così facendo, permettere ai cittadini di Crowdville di verificare le opportunità di lavoro e guadagnare mettendo in gioco le proprie competenze in una modalità totalmente nuova, libera e divertente

     

    • 15.00 Francesca "Cora" Sollo
    • Titolo: Come utilizzare i Social Media partendo dalla Ricerca su Google

     

    • Abstract: 
      Google ha un traffico di circa 3,3 miliardi di ricerche al giorno. Queste influenzano, indipendentemente dal credo religioso digitale, i contenuti fruiti sui social media. Gli utenti che ricercano su Big G sono gli stessi che pubblicano e condividono su Facebook, Twitter e Instagram. Capire come questi contenuti sono influenzati dal volume delle ricerche condotte ogni giorno può migliorare la propria brand reputation. Che lo si voglia o meno, gli algoritmi si influenzano a vicenda. Scommettiamo?
    • 15.30 Raffaele Montella - Carmine Ferraro - Luigi Giustiniani
    • Titolo: Quando un Android sale a bordo: buon vento con FairWind!

     

    • Abstract: 
      FairWind è un ambiente operativo integrato, basato su tecnologie open, che estende il concetto di applicazione, tipico dei dispositivi mobili di larga diffusione, a piccole navi, imbarcazioni e natanti da diporto. FairWind è uno strumento di navigazione multifunzionale, che fonde l’Internet of Things con gli strumenti elettronici di bordo. Le imbarcazioni diventano intelligenti, interconnesse e interagibili (smart-yachting), oltre che un supporto per la sicurezza della navigazione, la ricerca scientifica e la salvaguardia dell’ambiente marino. Le Boat App (BApp) sono applicazioni sviluppate per il sistema operativo Android facendo uso del FairWind Software Development Kit e scaricabili dal market ufficiale Google Play. FairWind consente a tutte le app marine già disponibili su Android di utilizzare i dati provenienti dagli strumenti di bordo (GPS, velocità, bussola, stazione del vento, etc) e di interagire con i sistemi delle imbarcazioni.

     

    • 16.00 Pausa / Caffè / Q&A / Networking / Test Google Project Tango
    • 17.00 Presentazione Hackathon 
    • 17.15 FINISH

     

    6 Novembre


     

    Hackathon

     

    La tematica sarà resa pubblica alle ore 17 del primo giorno con una presentazione informativa ed eventuale registrazione di team partecipanti; in ogni caso se interessati prenotate sin da ora il biglietto.

    Obbligatorio l'uso di almeno una tecnologia Google a scelta tra Polymer, Android e tecnologie Cloud.

    • Ore 17.00 Presentazione dei lavori alla giuria e premiazione

    Premio Google: 1 Android Wear
    Premio Intel: 1 Nexus Player, 1 Asus ZenPhone, Gadget per ogni componente del team.
    Premio 012Factory: Ingresso esclusivo nel programma 012Academy e/o 012Talent.

     

    Location

    Università Parthenope
    NapoliItaly

    Dates

    From 5th November 2015 - 10:00 AM
    to 6th November 2015 - 06:00 PM